
脚本初始化格式: [~传奇封号Initialize]说明:登陆脚本QManage.txt与所有NPC脚本里都可以添加当M2启动后[~Initialize]下的脚本会自动加载一次合击私服发布网,而且只加载一次。适用于全局变量读取。示例:[~Initialize]#IF#ACTINC G35 20==================================…

说明:每日土豪脚本需自行在机器人脚本里添加0点时清除变量的脚本[@MAIN]#IFEQUAL A361#ACTMOV N$土豪颜色1 249MOV S$今日土豪1 虚位以待..#ELSEACTMOV N$土豪颜色1 254MOV S$今日土豪1 $STR(A361)#I好听的传奇名字FEQUAL A362#ACTMOV N$土豪颜色2 249MOV S$今日土豪2 虚位以待…

恢复人物的魔法点数格式 HumanMP 操作符(+ = -) 数值(0-65535) hero 是否提示(0/1)#IF#ACTHumanMP + 100恢复人物的生命点数格式: 清风传奇HumanHP 操作符(+ = -)热血传奇客户端下载完整版 数值(0-65535找sf的网站) Hero 是否提示(0/1)#IF#ACTHumanHP + 100

功能: 排序在线人物自定义变量.格式: SortHum热血传奇1 76私服VarToList 变量类型(HUMAN,GUILD,GLOBAL) 变量名 保存路径 排序模式(0,1) 名字路径说明: 排序模式 0=升序,1=降序 名字路径在排序后只保存人物名字不保存人物变量.注意: 此脚本命令只排序在线人物的变量升序排序人…

[@main]#IF#ACTOPENMERCHANTBIGDLG 7 275 0 0 0 0 1 495 2#SAY\ \ 【当前充值点:$GAMEGLORY 点】/scolor=253\ 以下装备为充值点回收,回收价格如下:/FCOLOR=253\ \ 29级首饰回收5点充值点 29级剑甲回收10点充值点\ 30级首饰回收8点充值点 30级剑甲回收20点充值…

[@main]#IF#ACTOPENMERCHANTBIGDLG 90 623 1 4 0 0 1 392 55#SAY\ \ \ \ \ \ 你当前总累计在线:{$HUMAN(在线时间)分钟/FCOLOR=254}温馨提示:下线后总在线时间保存/SCOLOR=253 \ \ 你当前钻石数量:/SCOLOR=146{$GameDiamond/SCOLOR=254},钻石通过充值渠道或杀怪.活动等…

[@MAIN]#if#actGOTO @战士强化技能break[@战士强化技能]#IFCHECKSKILL 刺杀剑术 ? 0#ACT#elseactMOV S$刺杀剑术强化等级 暂未学习/SCOLOR=249#IFCHECKSKILL 刺杀剑术 = 0 1#ACTMOV S$刺杀剑术书页类型 10MOV N$刺杀剑术元宝数量 50000MOV S$刺杀剑术强化等级 强化一重/AUTOCOL…

功能: 可将装备凹槽中的宝石取下格式: 脚本头添加(@ArmRemoveStone) NPC对话按钮 卸下宝石/@ArmRemoveStone 点击后调用卸下宝石对话框进行操作示例:(@ArmRemoveStone)[@main]久游战歌网有什么我可以帮你的。\ \卸下宝石/@ArmRemoveStone\关闭/@exit\数据库设置:在物…

功能:新增变量$MAPHUM[参数1]用于获取指定地图的角色数量,参数1为地图编号,支持变量格式:如皇宫中20角色结果1显示$MAPHUM[new0150] 皇宫中角色数量 20结果2显示2.MOV S0 new0150$MAPHU传奇赌博外挂M传奇家族战[$STR(S0)] 皇宫中角色数量 20==============================…

[@钻石系统]{#actCALCVAR HUMAN 塔层数 + 1SAVEVAR HUMAN 塔层数 ..\QuestDiary\塔数据\当前层数.txtgoto @塔更新goto @奖励_0a[@奖励_0a]#act;goto @醉仙阁天数MOV S$排行奖励一 真轩辕宝箱3个MOV S$排行奖励二 真轩辕宝箱2个MOV S$排行奖励三 真轩辕宝箱1个SendCenterMsg 24…

格式: ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)[@main]#ACTAD中变私服DGUILDMEMBER 行会名称格式: ADDTOCASTLEWARLIST 城堡名雪域地图补丁称 行会名称(行会名龙魂石称为空时所有行会加入到攻城列表) 天数(几天后开始攻城,该参数可以为空,为空时按…

[@main]COLOR=clRed -------------每一本技能兑换书可兑换一个神技-------------\COLOR=clAqua 兑换:雷霆剑法/@换雷主 血魂一击(战)/@换战主 血魂一击(法)/@换法主 血魂一击(道)/@换道主 \ \COLOR=clAqua 兑换:英雄雷霆/@换雷英 英雄血魂(战)/@换战英 英雄血魂(法)/@换…

格式:扩展HumanHP和HumanMP 第三个参数 (0或为空:按点数模式 1.按最大值的百分比 2.按当前剩余值百分比)功能:扩展支持百分比减血、减蓝;备注:血量超过21亿,比如40亿血的时候,不能用P、M 、扩展N变量赋值操作(如操作则为负数),特更新此命令支持多级脚本传奇sf名字 操作…

文件配置:检查M2目录里的Command.ini文件是否有 Mission=Mission MobPlace=MobPlace 这两个命令 没有的请添加或修改数据库配置:弓箭手1;135;45;71;99;0;6;1;2000;0;200;400;100;200;0;0;20;15;500;1;0;1500;白野猪99;136;19;112;50;1;0;1600;1000;0;0;0;0;0;0;0;25;17;800;1;0…

朱火弹:DC1字段表过多长时间爆炸,单位为秒 DC2表示火墙数量(最大为10)朱火弹;156;115;3210;999;0;0;0;500;0;0;0;80{自爆时间};4{范围};0;0;0;0;0;1;0;0;朱火弹(幻);156;115;3210;9网通魔兽世界sf99;0;0;0;500;0;0;0;10;4;0;0;0;0;0;1;0;0;朱火弹(幻)1;156;115;3210;999;0;0;…

;说明:使用变量G387记录总抽奖次数,U20记录玩家抽奖次数。 A371-A385 G370-G385分别为抽奖物品名称及数量 G386为读取控制[@main]#if#actdelaygoto 200 @福利夺宝break[@福利夺宝]#ifEQUAL G386 0#actMOV G386 1MOV G387 0OPENMERCHANTBIGDLG 111 20 1 4 0 -80 0 745 0GetLi…

功能:GMEXECUTE热血江湖私服刷元宝 可以使用变量功能示例:(@@InPutString )[@StdModeFunc31]使用说明:在输入框内输入需要追杀的玩家姓名\ \输入要追杀玩家的姓名/@@InPutString5\关闭/@exit[@@InPutStr传奇盗号器ing5]#ACTDELAYGOTO 1 @InPutString5[@InPutString5]#IF#ACT…

自定义命令,是通过调用功能脚本里的相应脚本实现。新增加可以获取用户输入的信息配置文件:UserCmd.txt配置文件格式:;====1 80====================;命令名称?对应编号命令1?1命令2?2命令3?3;========================功轻变传奇外挂能脚本格式:QFunction-0.txt[@UserCmd1]…

清除人物转身等级格式: RESTRENEWLEVEL示例:[@main]#IF#ACTRESTRENEWLEVELSENDMSG 5 已清除人物转生===================================================取走人物身上装备格式: TAKEW 装备名称 数量(不带数量默认为1) 或者 TAKEW 装备位置示例:[@main]#IF#ACTTAKEW传奇…

格式:脚本头添加(@ArmStrengthen)NPC对话按钮 装备强化/@ArmStrengthen点击后调用装备强化对话框进行操作示例:(@ArmStre1 95旷世皓月ngthen)[@main]有什么我可封神录以帮你的。\ \装备强化/@ArmStrengthen\关闭/@exit\逐鹿传奇玄晶数据库设置StdMode:46Shape:0Anicount…